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你玩儿区块链游戏吗?

2018年3月28日 07:06  CCTIME飞象网  作 者:文颐

飞象网讯(文颐/文)区块链游戏以星星之火迅速燎原。从第一款游戏《CryptoKitties》(谜恋猫)开始,到小米的加密兔、百度的莱茨狗、网易的“星球”、不知名区块链游戏公司乐狗云等等,到2018年2月底,150款以上同类产品相继问世。

为什么会被迅速粘贴复制至此?2017年11月28日这一天,一款名为CryptoKitties的区块链游戏上线,掀起一阵吸猫旋风,成为以太坊生态单日使用率最高的应用,占据以太坊网络16%以上的交易流量,而游戏中单只猫的售价一度飙升至超百万美元。

一个月之后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen完成7000万美元A轮融资。

正是比特币的暴富效应,区块链游戏CryptoKitties的成功模板,吸引了全球资本与公司的目光,背后的追随者们开始前仆后继、络绎不绝。

但是好景不长,仅仅2个月后,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路,上线不足10天的乐狗云宣布因陷入巨额亏损关闭项目,链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。更多同质化严重的区块链游戏正面临日活下降、用户流失的困境。

但这丝毫没有影响下一波“掘金者”继续入局。日前,触控科技CEO陈昊芝直言不讳触控科技发力区块链正是得益于“迷恋猫”带来的灵感。触控科技要做什么呢?它发布了全球首个区块链游戏开发环境及工具,准确的说应该是cocos区块链游戏开发以及测试环境引擎。

据陈昊芝介绍,cocos是全球首家正式宣布支持区块链游戏开发以及测试环境的主流引擎且提供真实区块链游戏运行。

Cocos核心引擎在2018年将完成从3.0到4.0的大版本升级,Cocos Creator编辑器也将升级到2.0版本,进一步升级编辑器性能与游戏运行性能,并将提供更多支持开发者进入新平台、新技术、新用户和新收入模式的开发环境与通道,触控科技将力图将区块链+游戏的各种愿景成为可能。

据悉,cocos从2017年下半年便开始了对区块链项目的研究,目前整个开发环境整合了包括基于区块链的分布用户账户、钱包、道具交易系统,可以实现应用内资产的脱链永久保存及跨应用使用。从这一点上来讲,触控科技方向也许是对的,为什么这样说?

有数据显示,当下,全球每天有超过 23 亿人在不同的平台和设备上玩游戏,只有6%的玩家能从道具的交易中获益,获益利润在40亿美元左右。而区块链技术让其余的94%的玩家参与其中成为可能,换言之,跨游戏的资产交易将有可能实现。

此外,游戏道具、游戏内生成的内容,本质上也是一种数字资产。利用区块链技术,基于游戏产生的UGC内容的版权及收益将有可能得到保障,包括育碧在内的游戏大厂也已经在进行这方面的探索。

所以,当下来看,区块链游戏公司的第一要务是借助这一时间窗口,积累大量的用户,这样很可能未来能成为一个数字资产的入口,然后切入钱包、交易等环节。但除了运营能力的要求外,对于团队的技术能力的要求也会进一步提升。相信,这也是所有发力区块链游戏以及即将发力区块链游戏家们共同要面目的问题。

编 辑:章芳
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